パズドラでおなじみのYouTuber、TGSK(とうふ、ガイモン、sasuke、コスケ)がピンチです。
チャンネル登録者数や動画再生回数が伸び悩み、どうやらオワコンの危機な様子。
私の大好きなユーチューバー達を救いたい!
というわけで、YouTubeで人気を盛り返す策を勝手にアドバイス。
オワコン度をチェック
彼らがどれぐらいオワコンなのかをチェックしたいと思います。
チャンネル登録者増加数のグラフで検証しましょう。
このグラフは、登録者数の増減を表すもので、「0人」のラインから上に浮けば浮くほど勢いがあることを示しています。
TopYouTubersから引用しています。
これは今一番勢いのあるグループYouTuber「フィッシャーズ」のグラフです。
0人のラインが一番下にあり、見事に青いグラフ線が0人ラインより上に浮かんでいます。
ここまで勢いがなくてもいいですが、それなりに0人ラインから浮いている必要があります。
これはマックスむらいさん。矢印で示しているのが0人ライン。
オワコンが進むとこのように0人ラインから下にばかり来るようになります。
とうふ
0人ラインを超えたり下回ったり。
3月には900人ほど減っているようで、けっこうピンチです。
ガイモン
ガイモンさんは登録者数がランキング外なのでグラフがありませんでした。
2017年1月の登録者数は9.49万人、4月頭には9.6万人と微増しています。
しかし、3月頭には9.65万人いたので直近の1か月で500人減っています。
これまた伸び悩んでいますね。
sasuke
パズドラYouTuberの中ではトップクラスの人気を誇っているsasukeさんなんですが・・・。
0人ラインを中心に動いていますね。
2017年3月には1579人減らしています。
大丈夫か!?
コスケ
appbankを辞めた時は15万人だった登録者が、あっという間に20万人、25万人と伸び、飛ぶ鳥を落とす勢いだったコスケさん。
あの勢いはどこへ!?
2017年3月には29人の微減です。
結婚もして子供もいるんだから頑張って!
コスケさんについて詳しくはこちら。
おまけ:LUKA
おまけで、LUKAさんのグラフ。
だーまえさんとの共同チャンネル「るーまえ」です。
0人ラインから浮き上がってはいないものの、基本的に0人ラインより上にいるので今回の「オワコン」の中には入れませんでした。
2017年3月には2371人登録者を増やしています。その調子で頑張ってください。
パズドラのせいではない
ゲーム実況者は、ひとつのゲームだけに集中するとオワコン化しやすいと言われます。
そのゲームがオワコンになれば、実況者も一緒にオワコンになってしまうからです。
しかし、パズドラはまだオワコンではないと思います。
パズドラ1点集中で動画を出している「なっちのゲームチャンネル」さんのグラフを見てみましょう。
しっかり0人ラインから浮いています。
2017人3月には1万8208人も登録者が増加し、非常に好調です。
フィッシャーズと同じぐらい浮いているように見えますが、フィッシャーズは1目盛りで1万人、こちらは1000人です。
とはいえじゅうぶん勢いがありますよね。
TGSKが伸び悩んでいるのは、パズドラのせいではありません。
だったらなぜ、TGSKはオワコン化しているのか。
原因や解決策を、聞かれてないのに勝手に解説します。
YouTuberとしての自覚を持って
TGSKは自分たちのことを「ユーチューバー」とは全く言いません。
YouTubeを利用したネットタレント的な立場にいると思っている様子で、実際そんな感じなんですけども。
AbemaTVでレギュラー番組やっているし。
でも、それらも全部YouTubeの視聴者からの人気があるからこそ成り立っているというのをわかってください。
以下に書く、ユーチューバーとしての基本を守ってください。
親しみやすさを追及せよ
ユーチューバーはテレビのタレントよりも親近感があることが人気の秘訣。
プロっぽくなりすぎてはいけないのです。
あくまで手の届きそうなお兄ちゃんであること。
これが基本になるので、しっかり心がけてください。
では、具体的にどうすればいいのか見ていきましょう。
背景を家っぽく変えよう
TGSKの動画にもっぱら多い、スタジオでの動画撮影。
自宅には家族がいる人も多いからスタジオを借りるのはいいですが、何ですかこの無地の背景は。
これ、壁じゃないですからね皆さん。スクリーン吊るしてますからね。
無機質な背景に、カメラからも微妙に遠い顔。視聴者からの距離も遠く感じます。
コスケさんの自宅での動画。
後ろに程良い家具、カメラから近い距離感。こういうのが最高なのに。
appbankを辞めた当初は、この家での背景が「もうappbankではない」ことをより強く感じさせ、感動さえしたものです。
こんな感じで、背景にはちょっとした「家感」を出してください。せめて窓があるだけでも良いです。
複数人で撮るなら、こんな感じ。
おるたなchannelのように、テーブルとソファ(座イス?)を置くと良いですね。
壁に変な写真や絵を貼っているのも親しみやすくて良いですね。
なぜ今、スクリーンを吊るしただけの無機質な背景で撮っているのか。
おそらく、企業にタイアップ動画を提出した時にウケが良いからでしょうね。
「ちゃんとお金をかけてスタジオを用意し、スクリーンも使っている」というところを見せたいんでしょう。
でもね、企業より視聴者を優先しなさい。
ほどよく家具を配置するなりして、カメラの位置をもっと顔に近くしてください。
動画は一人で撮れ
YouTuberの醍醐味は、視聴者一人一人に語りかけていように錯覚させること。
最近いろいろあったはじめしゃちょーですが・・・。
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視聴者に語りかける感じが、とても上手ですね。
動画の最初に「みなさん」とか、昔なら「おまえら」とか呼びかけていましたが、視聴者に直接話している雰囲気をうまく出しています。
TGSKは、これがわかっていないんですよね。
最近はやたらと集団で動画を撮るし、一人で撮っていても同じ部屋に仲間がいることが多く途中で話しかけちゃったりします。
しまいにはカメラの前に連れてくる時もあるし。
集団で撮ると、どうしても仲間同士で話している感じになり、視聴者との距離ができます。
YouTuberは一人きりでカメラに向かってしゃべるのが至高。
ちなみに「TGS」のチャンネルでは元々とうふさんガイモンさんsasukeさんの共同チャンネルなので、複数で撮るのは良いです。
でも、基本はTGSKはソロのYouTuberです。コラボはたまにしかやらないから新鮮味があって面白いのであって、しょっちゅうやっていたらダメです。
フィッシャーズや東海オンエアのような、グループYouTuberとは需要が違うんです。
動画は一人で撮るよう心がけてください。
例えば、ぱぷりかさんのYouTubeLive「ぱぷ生」
【ぱぷ生】ぱずどらないと! 闘技場3をチャレモしたり周回したりするかもしれない(YouTube)
視聴者とパズドラのマルチプレイをしていて、「1人でしゃべる」「マルチプレイやコメント欄で視聴者との交流」と、YouTuberらしい親しみやすさを前面に出せています。
4日前のものですが5万回も再生されていて、リアルタイムでも1500人以上が視聴していたようで人気です。
一方、コスケさんのチャンネルでの生放送は10日以上前のものですが、再生数は21000回ほどであまり伸びていませんね。コスケさんはぱぷりかさんの4倍ほど登録者数がいるのに(コスケさん41万人、パプリカさん11万人)
3時間半生放送!!みんなの質問にこたえるよ(YouTube)
動画内容がパズドラではないというのもありますが、集団で撮っているのでどうしても親しみやすさに欠けます。
ぱぷりかさんもちょっと前までオワコンの危機でしたが、最近は盛り返してきています。
良い声だし、一人でしゃべるのも何気にうまいですからね。
方向性は「ポッキー」を目指せ
TGSKの現在の方向性が気になります。
なんですか旅動画って。
こういうのがやりたい気持ちもわからなくはないです。
パズドラで有名になったので、パズドラがなくなった時のために「個人としての人気」を高めたいんでしょう。
その人自身の人気があれば何をしても、何のゲームをしても人気が取れると考えたんでしょう。わかります。
でもね、方向性がちょっと違うんじゃないかと私は思います。
おそらくヒカキンさんやはじめしゃちょー路線を目指しているんでしょうが、実際に向かっているのはマックスむらいに見えます。
とうふさんやコスケさんが元appbankだからって、そのDNAを引き継がなくても。
TGSKはゲーム実況者であり、ヒカキンさんとはスタートが違うわけです。
ヒカキンさんはゲーム実況もやっていますが、元々はボイパや商品紹介の人です。
TGSKは旅動画よりもゲーム実況を極めた方が良いと思います。
息の長いゲーム実況者は、いろいろなゲームをこなせるタイプの人です。
ポッキーさんやアブさんがそうですね。
TGSKもその路線を目指すのが最も成功すると考えられます。
バカゲーをやってみる
バカゲーはゲーム自体がわかりやすく面白いので、誰が実況してもある程度面白い動画になります。
ポッキーさんやアブさんといった、「いろいろなゲームをプレイする人」は、だいたいバカゲーをします。
TGSKもバカゲーをどんどんやってください。
他にも、ちょっと前にゲーム実況者が一斉に実況を始めた「青鬼2」とかも良いと思います。
金曜ゲームショー(AbemaTVでのTGSKのレギュラー番組)で青鬼2をちょっとプレイしていましたが、ああいうのを1人でどんどんやってほしい。
ヒカキンさんやセイキンさんなどみんなが実況していて誰のを観ようか迷いましたが、もしTGSKがプレイしていたらそっちを観ていましたよ。
あと、「意味がわかると怖い話」みたいなのとか。
TGSKのゲーム実況は今、
・パズドラ
・モンスト
・その他、タイアップのあるゲーム
これらばかりになっています。
タイアップはお金になるんでしょうが、タイアップがなくてもYouTubeだけでやっていけるほどの再生数を目指すべきです。
YouTubeからの収入が少ないからタイアップ収入に頼る→再生数がさらに落ちる→タイアップも減る
こういう悪い流れに乗ってしまいそう。
まとめ
・親しみやすさを意識して、動画の背景やカメラ位置を改善する
・動画は一人で撮る
・迷走せず、ポッキーさん路線を目指して
以上です。
TGSKは私の大好きなYouTuber達なので、絶対に消えないで、頑張ってください!!!
追記:私の心配をよそに、豪華な事務所に引っ越しをされたようです。
ガイモンさんの経営手腕はどうなってるんでしょうか。有能すぎます。
世の独身女性の皆さんはぜひ早くガイモンさんをつかまえてください。
ついでにneeerの急成長が気になったので記事にしました。